18

Ben je 18 jaar of ouder?

18

Je bent jonger dan 18 jaar.

Helaas kun je niet op deze site browsen, omdat alleen meerderjarige gebruikers toegang hebben.

Info

Hoe wordt gamification gebruikt in de sport?

Gamification wordt niet alleen actief gebruikt in het bedrijfsleven en het onderwijs, maar ook in de sport. Zowel in professionele als amateursporten. Laten we eens kijken hoe het in beide gevallen werkt.

Question

Er zijn verschillende applicaties ontwikkeld voor professionele sporters waarin ze samen met hun vrienden of andere sporters kunnen trainen. Deze toepassingen kunnen verschillende plots hebben. Geregistreerde deelnemers moeten bijvoorbeeld een bepaald aantal oefeningen voltooien. De winnaar is degene die dat het snelst doet. En zo’n gebruiker krijgt punten of levels als prijs.

Er zijn ook speciale digitale leaderboards, quests en uitdagingen die sporters extra motiveren om te trainen. 
Gamification wordt ook actief gebruikt in revalidatiecentra voor sporters. Een verscheidenheid aan oefeningen in de vorm van games zorgt ervoor dat sporters het regime niet doorbreken en alles te goeder trouw doen.

Deze trend is ook populair bij gewone mensen die zich ten doel hebben gesteld om af te vallen of regelmatig te sporten voor een goede gezondheid. Voor zulke doeleinden kun je speciale apps downloaden met meerdaagse uitdagingen en uitdagingen. Bijvoorbeeld 30 dagen planken, of 100 sit-ups elke dag gedurende meerdere weken. Er zijn ook volwaardige gamified workouts in de vorm van dansen, yoga, Pilates en andere stijlen. Je kunt ook met vrienden tegelijk trainen, wat nog leuker is. Je kunt elkaar bijvoorbeeld uitdagen, elkaar controleren. Dit alles werkt veel beter, vooral in combinatie met zelfdiscipline.